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来自异域的苍穹,终末遨游的孤星,首只四倍神灵的年费实力究竟如何——逐界苍星解析

2023-01-17 16:06:19哔哩哔哩

目录

1、引言

2、精灵解析


(相关资料图)

3、新第五技能详细介绍

4、适合复制的技能

5、培养方案

6、对线巅峰常见精灵及反制手段

7、作者对该精灵及本次活动的看法

1、引言

光暗两界的神明,肆意宣泄着力量,是屠戮的暴君,是伪善的女王,这个脆弱的世界正在崩坏。离开,是最后的指令。我将散落的希望和崩坏的时间拾起,这将是我最后任务

——逐界苍星 Solaris

2、精灵解析

开幕雷击,首个4被克制神灵(圣灵谱尼、启灵元神)的属性,这下真神的排面一下子降低了不少。but,实际上苍星对谱尼的胜算几乎为零,对元神倒是较为克制但也不能盲目中切,比苍星更适合对付双神灵的有不少,意义不是很明确。

然而,神灵系没有衍生属性,因此除了神灵之外没有一个高倍克制,剩下的均为低倍……不仅如此,其中的王系、自然系、电系、冰超能、自然战斗、神秘超能等都有不好惹的存在,微弱的对象中最低的也有0.75倍,不过并不是很重要。打击面可以说除了针对神灵以外基本等于普通系

好家伙,打击面不行也就算了,防守面还同时招来了机械和神秘,尤其是神秘系的一众天敌,如果控不住这里面还没几个惹得起的,甚至有着被犀牛顶死的风险。低倍中也不乏远古战斗、水次元、混沌次元等,甚至微弱对象中的电冰、圣灵光、自然冰等一众盔狗以及龙裳这个肉球同样不好惹。总之,属性方面差评没商量

类似于冰神秘,专门为针对某一特定属性设计的新属性,除此之外无论是打击面还是防守面都惨不忍睹,可以说是最烂的年费属性,甚至比圣灵轮回还烂,差评没商量

总和800近几年年费的标配,160的特攻刷新了目前全游戏的上限,尴尬的是苍星的机制其实并不怎么吃攻击,基本没有多余的学习力刷攻。140的速度则是年费标配,与谱尼光螳螂持平仅此飞行系的两只大鸟,双防和体力相比其他800年费略低,对苍星来说却比特攻更重要

极高的种族总和,分配上略有不足

不愧是年费,排面必须给足,魂印字数少不了还总能开创新机制,不急,我们逐一分析。

我们先来看最容易理解的第三条魂印。高速先1?该效果只看面板速度,作为被挑战方时会受毒液rebuff 影响。好家伙,速度本来就是拿先手权的高速先1不是浪费吗?不过该说不说,作为年费苍星140的速度还是有保障的,绝大多数情况下先1可以常驻,即便面对同为先1的对手也能依靠速度优势快过对手。该效果给予了苍星非常高的先手权,可以和光螳螂一较高下。高体的全属性加1在回合结束时才会触发,实战中对手被打了一下或者吸了一口血后体力很难再高过苍星,因此该效果也不难拿到,无需极限爆体

前两条魂印有着一定的联动性我们一起分析。对手面对的苍星首次使用的技能会被封住,直到苍星下场前都无法点击。该效果无论是首发还是中切死切都有效,而对手当次技能效果可以正常触发没有所谓的“登场龙威”。同时,对手面对苍星首次点击技能后苍星将获得一次奇点(次免),耗尽后有个双消。该效果给予了苍星一定的拦截干扰并伺机反打的能力且不惧控场。根据奇点的层数苍星还将获得不同的增益(下场后奇点层数保留)1层起点时无视对手速度提升,完美契合了自身的高速种族。使用其他属性的技能时不会受到威力衰减;2层无视护盾,无需担心面对混地、卡托娜等高护盾精灵时打不出有效伤害,不消耗pp不解释;重点来了,3层将对手先制等级锁到3,而苍星由于多数时候自带魂印先1,技能上拿到先2就可以达成伪必先,除非遇到真必先或者被对手减/锁先制,有着强拦后场飞王的能力。回pp且不消耗pp使其成为了一个永动机,pp会越点越多。

最后一条魂印主要是辅助效果不难理解,需要注意的是用属性技能吃掉帝佛后会被清空pp但下场后再切回来会保留1点pp,如果此时已经有了2层或以上的奇点有望回满状态,有着一定的跳佛能力

不同与前几年年费的华而不实,苍星的魂印可谓相当强大,弱点是缺少续航

年费团标准的先手双消,回到了先3时代。不过虽然面板先制是3但其实极易达成先5,断回合封属绑定对手可以继续被自己断掉无限联动(启灵元神:???你最好有事),消强控不难理解,未控场补偿续航好评,一定程度上弥补了缺续航的尴尬,有能力在帝君和元神强化的回合中切将其反杀

附加一层奇点,主动疲惫控补偿200真伤配合魂印先1压制力不俗。亮点在后面一条,众所周知,被封属的情况下使用属性是判定为未命中的,此时可以同时拿到控场和高达400点的真伤,完全无惧封属势力及中切索。后两条效果在被断的当回合依然可以触发而且是使用级,具有不俗的干扰性,次数免粉倒是经常被忽略,因为续航问题实在有些捉急

压制力非常强的属性技能

附加奇点不解释,全属性强化条件翻倍,4回合的吸血和低体翻倍都较为寻常,不过,由于当前精灵的普遍血量都在900以上300的吸血相比常见的1/3略少,伤害形式为固定伤害遇到重生和缔笙时需要注意,未受到固伤补偿的真伤针对了一些免粉势力护罩怪。2回合的先2看似寻常实则在3奇点后相当于伪必先

继神之对点和东之对点后新一代星之对点诞生了

核心输出技能,双倍反馈弱化后的龙威效果很强,不过由于和苍星自带强化的机制冲突用到的时候不多(除非是打完索伦森)。强制修正克制倍数不存在输出死角,配合自身频繁的强化和伪必先……emmm星螳螂了属于是,甚至还必中。与螳螂一样该技能绑定绝命宝石无法实现无条件增伤只吃机械神秘系本身的克制面。虽然克制面较广但考虑到二代宝石产出量极低该技能绑定威力宝石足矣。遗憾的是没有增伤,不过多数时候在2-3级以上的强化差就即可实现击杀

无条件吸血好评(虽然依旧有些杯水车薪),未受到粉伤的害怕,在面对免粉和护罩势力时相当于主动双控(部分莫伊莱选择33红抗的原因,可以让该技能拿不到控制以及强化技能拿不到白伤),重新发动解析不解释,未击败的先2使得下回合又是一个伪必先效果,击杀免断进一步增强了其压制力

与苍星的魂印一样,技能组同样强大,缺点是没有增减伤依赖魂印强化

3、新第五技能详细介绍

想不到吧,常规技能组只是个半成品,新技能可与常规第五技能互换。大名鼎鼎的复制技能效果(裸打该技能时由于其本身是个物攻技能所以红伤较低,300点的真伤和续航总体收益较为一般)。复制的技能自带的先制效果会失效。经过测试,该技能的动画永远是物攻动画但技能性质与原技能相同,即复制到属性技能会被封属,复制到攻击技能会被狮盔挡住。红伤输出方面,属性克制关系吃原技能属性,如果是特攻技能红伤输出吃自身的特攻面板,物攻技能则吃物攻面板(通常会低很多),攻击技能伤害提升50%且能获得本系加成很不错,恢复pp效果用的不多。

需要注意的是,复制到重生之翼的技能时无法给自身叠神耀能量;复制到星皇的技能时如果自身出战阵容存在星皇可以触发星皇之怒,反之则无法触发;复制到天尊技能时技能效果均为无辛状态下的效果;萨特、安卡等精灵第五的专属buff可以正常触发(这其中哪些是bug后续会不会修复等问题均有待考察)。另外该技能pp只有1点因此非紧急情况下建议2层以上奇点后使用

最后部分技能可能附带一些debuff也会正常触发(比如虫王第五的清自身pp效果),实战中需特别留意。

一个设计非常新颍,玩法非常丰富且灵活的技能,对玩家的预判意识和操作考验较高,但也赋予了苍星极高的上限,偷到合适技能时将拥有反杀天敌的能力

4、适合复制的技能

至于哪些技能适合苍星,通过分析我们不难发现苍星的主要问题是缺少增减伤和续航,因此拥有这些效果的技能可以很好地弥补苍星的弱点,下面我们就来重点介绍几个

帝君设计的离谱程度不必多说了吧,人尽皆知,尤其是这个技能的集成度放眼全游戏都是数一数二。该技能对苍星的重要性后文会重点介绍

帝君的另一个属性技能同样契合苍星,相当于同时拥有强化续航增伤和先制,下回合又是一次伪必先的高爆发,有概率隔盔吸强,甚至还能提供团奶

类似的带有先制的输出增幅类技能还有很多也都可以选择,效果各有千秋,比如上一个能提供团奶而该技能有一个弹控无惧常妈等中切消强控势力

要说最合适的增伤类技能当属狂狼之心,除了常规的先制增伤,还有着长达4回合且高达1/1的续航,极为惊人(妈妈再也不用担心我缺续航了),由于苍星自带强化还能必定清除对方2个技能的pp,干扰性极强

既然狂狼之心都来了自然也少不了东叔的成名技能,主动控不说,被断回合后的冰封控场判定极为高级很好地保障了苍星的安全,弱化补偿沉默也是一个不错的干扰效果,可以拉开能力差,需要注意的是该技能控场失败的扣pp对苍星来说不是好事,但由于有魂印回pp因此无伤大雅(常规的星之对点不够再来个星东对点?)

强化吸血减粉不多说保证续航生存,重点是免断(星东对点都来了星神对点还会少吗)

断回合冷门控,束缚磨次免伪必先还有白伤,击杀盔压制力直接拉满,还能拿到回pp和增伤buff,由于是特攻技能且属性克制面不错所以红伤同样可观

臭名昭著的盔技能保证生存,4回合连环冷门控,焚烬控还相当于自带减伤闪避和粉字真伤,还有不俗的补偿粉伤,由于苍星自带强化看似普通的弹控也能防止艾夏拉等。类似的还有无尽冰蚀。此外巧笑倩兮等带续航的狮盔技能同样不错。

继击杀盔和无条件盔后这个无法被穿的无条件盔自然少不了,还附带不低的粉伤,先制和增伤又是秒变星螳螂。需要注意的点之前也提到过了,会把自己pp清空,只有在3层奇点后使用其他技能才能保留1点pp(该技能还是会被清空),另外由于是物攻技能本身红伤较低。不过总体来说依然瑕不掩瑜

由于和混索魂印的锁强化冲突该技能基本都是拿来打粉伤的,消强后的两次盔很少会被拿到因此注意到的人不多,但这其实是个非常强的效果,可以在苍星手上发扬光大,拥有此技能的苍星能直面德拉莫斯、布蕾里克等天敌,且对包括自己在内的强化流压制力极强(同行杀手)。配合混沌系不俗的进攻面红伤也不低,未击杀的先制下两回合又是伪必先。不过混索对苍星本身威胁较大苍星可能有命偷没命用,对操作要求较高

穿盔断回合先手勇不多解释,类似的有万魔先手可以在勇的同时提供续航。缺点嘛,和上面一个一样,操作难度高容易没命用

强化流怎么能少了免消强,缺点嘛还是那个道理,小心没命用

为什么推荐这个技能?因为苍星在使用完这个技能后如果体力高于对手依然能触发魂印强化,下回合再点这个技能还能拿到害怕控,形成无限联动(甚至2层奇点以后无限pp)……没品,太没品了。

最后的最后介绍一个重头戏

众所周知,苍星2层以后基本等于无限pp,而对手的所有pp都会被该技能清空,自己却可以按住该技能不放手让对手动弹不得,甚至这还是个攻击技能可以触发瞬杀……好家伙,就算是神圣复苏还得赌自己能回到这个技能,你这是什么玩法???

总体来说,新第五可玩性更高,而老第五效果较为稳定。当然苍星其他技能同样强力,实战中没必要盯着偷来的技能不放,活着才是最重要的

5、精灵培养方案

通过之前的分析想必大家对苍星机制有了一定的了解,刷法方面没有什么争议,速体拉满,毕竟收益写在魂印上了,可以适当将体力匀出一部分给双防接住毒液索平地第五(或者皇御索拿到粉伤后的第五),如果顶着一层裂痕难度就比较高了不过也可以尝试

至于为什么不主刷盾或攻,我只能说这些都不如稳定拿先1和强化来的实在。虽然无脑卷速真的是最愚蠢的刷法可苍星这个机制实在太吃速度没办法的事,想主刷盾体接住乌拉索必然要牺牲速度得不偿失。

配置方面,不管是平民还是氪佬都建议给满速度,标准配置双新圣战绝+专属,追求高配顶配可以选择长夜之轮、魅狐灵符、魔君遗愿及星璨灵籁十年k13等40+速刻印,此外不建议选择v8-02、九天之速和圣战之绝,总和过低。如果是新手或回归玩家实在没有刻印就双泰坦魂+专属先凑合着

抗性方面红抗点满,至于绿抗,苍星不是很害怕控场,而是更怕一些磨次免快的(包括腐蚀套)对绿抗没有明确要求 。因此常见抗性中睡眠>麻痹>疲惫>害怕,冷门抗性中焚烬冰封等也可以选择

特性方面首推坚硬弥补肉度,其次瞬杀(宛璧之泣警告),其他特性诸如精神、阴森/带电、回神、顽强等均可选择

套装方面基本锁死皇御,最契合的玩法。笑傲和时空套可作为下位替代,再次是耀世

因此皇御>时空>笑傲>耀世>毒液>其他

6、对线巅峰常见精灵及反制手段

主要处理对象

1、天启帝君

没想到吧,对帝君针对性最强的,不是那些四倍的亲爹亲妈,不是元神这种明目张胆但程度有限的针对,也不是莫伊莱这种以更强的压制力逼迫,而是用魔法打败魔法。当然没命秀一切都是白搭,苍星正是抓住了帝君唯一的弱点——输出较为平庸。苍星在血线健康时完全可以对着帝君中切,先5且无视强化的双消技能,配合补偿续航使得帝君的输出威胁非常低保证了苍星的安全

上文提到过苍星只要偷到帝君一个属性技能就能获得奶背包能力实现无伤放帝君,(偷到轮回之狱还能炸对面背包),而且两个属性对苍星本身的增益也是肉眼可见的(我承认你的技能很强,但现在是我的了,让你也尝尝地图炮的滋味),甚至帝君提供的团队先1buff都在苍星极高的先手权面前显得微不足道。反观帝君基本不具备正面战胜苍星的能力,苍星方最差的情况也是踩着帝君成型。至于帝君方的唯一胜算只有封住压轴苍星的续航断其生存之路或者瞬杀

2、启灵元神

唯一四倍克制神灵的属性可以说把针对写在脸上了。不仅如此,元神对核心技能依赖性很高,苍星的解析可以起到很好的干扰效果,先手的无限封属,人律条件免粉更是针对性满满……

不过需要注意的是,由于元神首发带盾且苍星普遍不刷攻,因此很难平地秒杀,见到元神不要心急,首回合磕药是最优解。死切或让1中切元神问题也不大,但让2中切元神就不要尝试了大概率白给

3、不灭艾恩斯

同元神一样,火王对于核心技能的依赖性同样很高,其他各个技能也非常重要一旦被封锁干扰性非常强。苍星奇点消耗完后的双消更是无惧火王的连环控,还能将火种永存这一技能据为己有(控?再给爷控?让你也尝尝连环控还有盔保护的滋味)

4、瀚宇星皇

把星皇放在这一部分并不是苍星对星皇的针对性有多强,而是星皇代表了一类精灵,即需要一定的成型空间。由于苍星双属性的压制力非常强且兼具三种伤害,对这类精灵将具备很大优势(包括绝大多数的冷门精灵)

实际上星皇buff对首发苍星非常棘手,有时候玩苍星甚至需要禁用星皇

主要回避对象

1、锢灵舞

高倍克制的红伤,粉字真伤形式的换血,苍星的次免甚至是给小舞送粉,再加上第五技能自带的粉伤,一共2段红2段粉,猜猜苍星有没有任何可能接住小舞后手第五?因此苍星如果身上没盔,且确定控不住秒不掉的情况下(比如遇到首发星皇buff小舞)跑!赶紧跑!千万不要回头拍照…

2、混沌魔君索伦森

为什么说苍星不好打索总,很简单,索总的高爆发对苍星威胁较大且不容易控住索总,甚至不好拿白伤(索多为疲惫抗),如果遇到乌拉索,身上没盔没免粉没高盾罩的情况下,同样赶紧跑

3、德拉莫斯、布蕾里克

这两位就更加简单了,常用的拦截针对强化流的精灵还奇肉无比。当然如果苍星在上面那位身上偷到了混沌灭世绝就两极反转了(包括布蕾里克如果零度流星打的过于着急没能秒杀反而被偷)“我是强化流” “巧了我也是”“ 我号称同行杀手” “这不又巧了嘛”

4、倪克斯

想不到吧,一年前的“惆怅姐”在当了一整年花瓶后有了用武之地,大致原理如上,加上属性和机制的双重克制非常针对苍星,好消息是小倪依旧自身难保难以遇到

5、命运之轮莫伊莱

没啥好说的,主要是莫伊莱频繁触发的强化弱化护盾护罩和续航导致其肉度极高,苍星即使将莫伊莱控到死也很难进行有效输出,反而容易被莫伊莱反手一巴掌拍死。此外由于苍星通常常驻次免莫伊莱很容易拿到日月安属的弹伤,苍星想靠偷来的爆发技能强杀还容易自食其果。啥被沉默了?那连第五都放不出。甚至还有55疲惫33红抗的针对性莫伊莱,不仅控不住,强化还拿不到白伤甚至老第五都还拿不到害怕控,遇上以后胜算几乎极低,还是交给前两位这种专业的来吧

其他巅峰常见精灵

1、圣灵谱尼

不要想了,别以为4倍克制就能稳杀,苍星的机制对圣谱毫无针对能力能偷掉一命都是烧了高香了。硬要说的话,常规配招的圣谱只有第五一个输出技能被锁住就没办法了,但圣谱依然可以选择下场甚至复苏到瞬杀,反正有着绝对主权

2、光之惩戒英卡洛斯

苍星面对光嘤只有两种情况,先手控住完美击杀,或者被一刀劈死。值得一提的是苍星的人律再书倒是无惧光嘤高伤封属可以在光嘤吃佛以后控住。不过会玩的光螳螂肯定会藏得很好也保护得很好,非常不建议放出

3、东辉

势均力敌的对手,控住的一方将必将取胜,双方都没控住的话东叔胜算更高毕竟多段粉伤不是苍老师能抗住的

4、坦普瑞

控则生,否则死

5、缔笙

与东辉一样,势均力敌,战线可能会被拉得很长总体缔笙占优

6、重生之翼

除非重生交出先手否则不太好处理,重生的先手减先制可以让苍星的“伪必先”失效,此外由于苍星的粉伤形式是固定伤害会被重生弹回去,因此恢复量十分有限

7、艾夏拉

消强控、先4勇,磨次免的妖怪,还带有年费团最害怕的闪避,不建议死磕。

8、弑序神罗、至序圣华

宿敌之战,先起步的一方将占据绝对优势。面对神罗时需要注意的是如果苍星被挂了2-3层裂痕,预判到神罗开人律控场就能取胜(神罗很少疲惫抗),反之被抓到伪同起就危险了,毕竟2.375倍克制不是闹着玩的。至于圣华在没有回合差或同起的情况下是不好打苍星的,毕竟苍星不怕封属而圣华被锁住一个技能就危险了。

9、无上万魔天尊

情况和上面两位位大致相同,控则胜否则败,2.375倍的翻倍大招是真接不住,需要注意的是苍星登场自带奇点,万魔方不要尝试先手勇见面150带走即可。如果没带走还失去了这个技能的话,emmm等死吧

10、龙仪机械塔克林

如果没能锁住天命图腾那苍星完全不可能打死龙塔,毕竟自带强化再多的次免也能给你耗光。反过来当然就是龙塔被吊打,如果成功偷到天命图腾为己所用的话,见上文

7、作者对该精灵及本次活动的看法

与她的两位宿敌一样,苍老师是第三只没有继承大量无条件免疫效果的年费,因此较为考验操作下限较低。横向对比起来苍老师的无疑是三者之中最强的。再对比往年年费,苍星不仅不像帝君一样各种无条件堆强度,却能以其人之道 还治其人之身实现无伤放帝君;也不像重生元神一样玩法简单粗暴,取而代之的是新第五更高的可玩性和上限。

至于缺陷同样明显,首先是浑身上下没有增减伤(想要就得靠新第五去偷)。没有增伤还好,输出还算够,不过遇到一些肉球依然没辙。没有减伤就真的有点尴尬了,更要命的是续航捉急,属性防守面还差,依靠强化带来的减伤终究不是那么牢靠。而且苍星还不像元神神罗圣华一样刷法上可以主堆肉以弥补生存,毕竟高速先1这个机制真的太愚蠢了不仅吃配置还拉低面板,不算速度的话有效数值可能还未必能高过700种族的重生,算是强度上的平衡。综合来看作者本人对苍星的设计是满意的,属于有强度不无脑,不难针对也有能力反制针对手段,可以说是策划最成功的年费了,但过于吃数值又没有多少pve能力,对于新手或回归玩家来讲实在是不友好

再来说说本次的战力进阶活动,也就是增加了一个新第五技能。只能说淘米的ch都是一群天才资本家没当过人,相当于把一只精灵拆开来分两次卖,充完年费得到的只是一个半成品“什么?我都买了初夜了还要再买初吻否则就不给?”这波逼氪操作属实是被策划玩明白了。最终在玩家的不断努力下改成了签到80天可免费获得。如果没有新第五苍星也不至于沦为废品但玩一个半成品玩家心里多少会有点抵触,也确实失去了偷技能自己用的快乐。

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